jueves, 22 de noviembre de 2018

Sala de Robótica SEK Guayaquil

Practicas en  sala de robotica SEK donde nuestros estudiantes  crean su diseños dentro de las clases. Estudiantes  de sexto de básica  y primero de bachillerato.















lunes, 22 de octubre de 2018

WRO 2018 ROBOTICA SEK

Primer lugar competencia mundial WRO 2018 Wedo. Tercer lugar competencia mundial WRO elementary EV3. Orgulloso de mis equipos de estudiantes SEK. Lo máximo. #ROBOTICA#CAMPEONES@2018#SEK#UEES - Universidad Espíritu Santo





sábado, 22 de septiembre de 2018

WRO 2018

Equipo que representara en las olimpiadas Wro de Robotica  al Colegio Internacional SEK Guayaquil. 


domingo, 19 de agosto de 2018

Clases de robotica  con Ev3

Dentro de nuestras clases de informática,  tenemos programadas las clases de robotica las cuales se desarrollan con alumnos de inicial hasta 3 bachillerato. El medio son los legos, lo cuales los enlazamos a varios proyectos de otras materias, ayudando de esta manera a resolver problemas y crear  nuevas ideas. 




lunes, 16 de julio de 2018

Intercolegial de Arte del Colegio SEK 2018

Les comparto las creaciones digitales, concurso TINKERCAD. SEK 1 Puesto, categoria D con nuestro participante Matheo Villaruel.








miércoles, 13 de junio de 2018

Tecnología - Servicio al cliente(Aprendamos)

Les comparto la entrevista que nos realizo el programa Aprendamos de la muy Ilustre municipalidad de Guayaquil, referente al uso de la tecnología en la educación.


viernes, 11 de mayo de 2018

Aplicación de la tecnología en el SEK Guayaquil


Les comparto una excelente entrevista por parte de Romina de diario el expreso. Tecnología en las aulas escolares. http://www.expreso.ec/

Realidad aumentada
Esta se la usa más en ciencias, expresa el ingeniero Harold Mora, coordinador tecnológico del SEK Guayaquil, “se imprime ciertos dibujos que te da el internet (para la realidad aumentada), se los colorea, se baja una aplicación en el celular o iPad, se apunta hacia la página que ya se pintó y esta ‘cobra vida’, así funciona”.
Explica el profesional que con el uso de la cámara se pueden agregar elementos virtuales sobre la imagen real. Con ello los alumnos pueden interactuar en clases. Augment es una app que permite incluir objetos 3D en el entorno.


martes, 23 de enero de 2018

Competencia FLL - FLLJR

SEK Guayaquil participo en la primera competencia Nacional  de robótica  que se desarrolló en SEK Ecuador. Participaron en las dos categorías  FLL con dos equipos: Water warrios , water developers y en la FLL JR con dos  equipos:Aventuras acuáticas, Tipo agua.
En la competencia nuestros estudiantes obtuvieron  tres reconocimientos por su magnífico desarrollo y desempeño los cuales fueron: Mención  en presentación Creativa, mención  en investigación, mención en solución innovadora.